1) Версия Цитата: Сounter-strike 1.6 v.28 2) Формат Цитата: 2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой. 2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. 2.3 Продолжительность раунда составляет 2 минуты. 2.4 В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD. 3) Карты Цитата: 3.1. На сегодняшний день официальными картами считаются: 1) de_nuke 2) de_train; 3) de_dust2; 4) de_inferno; 5) de_tuscan
Цитата: 4.1. Если произошел обрыв связи во время матча: - Если игроки не могут продолжать матч по независимым от них причинам, таких как падение сервера * До 3 раунда – рестарт матча * После 3 раунда – текущий счет будет сохранен, - Если двое или больше игроков будут по независимым от них причинам дисконнектнуты, раунд не будет учитываться. Следующий раунд будет играться после того как все игроки законнектятся на сервер. Количество денег для всех игроков будет 800 $. - В случае преднамеренного дисконнекта, рефери может остановить игру и наказать нарушителей автоматическим поражением. - Протесты могут подаваться только тимлидером. - Если игрок не согласен с правилами, он может выразить свой протест судье до начала игры. Все умышленные отказы законнектится на сервер могут вылиться в автоматическое поражение команды, на рассмотрение судьи. 5) Нарушения правил Цитата: 5.1. Нарушениями правил считаются: 1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований; 2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры; 3) использование 16-битных игровых текстур; 4) использование ошибок карт (flashbug и т.п.). 5) преднамеренный разрыв соединения. 5.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений. 5.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется. 6) Дополнительно Цитата: 6.1. Администрация турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила по своему усмотрению. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ: Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки: Цитата: 1) adjust_crosshair 2) brightness 0-2 3) drawradar 4) gamma 0-3 5) hideradar 6) name 7) rate 8 ) sensitivity 9) volume 10) cl_allowdownload 11) cl_cmdrate 101 12) cl_dynamiccrosshair 0-1 13) cl_lc 1 14) cl_lw 1 15) cl_minmodels 16) cl_righthand 17) cl_timeout 18 ) cl_updaterate 101 19) cl_cmdbackup 2 20) ex_interp 0.1 21) fps_max 22) fps_modem 23) gl_picmip 0 24) gl_playermip 1 25) m_filter 26) m_pitch 27) m_yaw 28 ) max_shells 29) max_smokepuffs 30) mp_decals 31) r_decals 32) r_drawviewmodel 1 33) say_team 34) zoom_sensitivity_ratio 35) _cl_autowepswitch Разрешается использовать только стандартные models/skins. Разрешается использовать стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов и драйвера предоставляемые клубом. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА: Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки: Цитата: 1) allow_spectators "1″ 2) mp_autokick "0″ 3) mp_autoteambalance "0″ 4) mp_buytime "0.25″ 5) mp_c4timer "35″ 6) mp_consistency "1″ 7) mp_fadetoblack "1″ 8 ) mp_flashlight "1″ 9) mp_footsteps "1″ 10) mp_forcecamera "2″ 11) mp_forcechasecam "2″ 12) mp_freezetime "6″ 13) mp_friendlyfire "1″ 14) mp_hostagepenalty "0″ 15) mp_limitteams "0″ 16) mp_logecho "1″ 17) mp_logfile "1″ 18 ) mp_logmessages "1″ 19) mp_logdetail "3″ 20) mp_maxrounds "0″ 21) mp_playerid "1″ 22) mp_roundtime "1.75″ 23) mp_startmoney "800″ 24) mp_timelimit "0″ 25) mp_tkpunish "0″ 26) mp_winlimit "0″ 27) sv_aim "0″ 28 ) sv_airaccelerate "10″ 29) sv_airmove "1″ 30) sv_allowdownload "1″ 31) sv_allowupload "0″ 32) sv_alltalk "0″ 33) sv_cheats "0″ 34) sv_clienttrace "1″ 35) sv_clipmode "0″ 36) sv_friction "4″ 37) sv_gravity "800″ 38 ) sv_maxrate "25000″ 39) sv_maxspeed "320″ 40) sv_maxunlag "0.5″ 41) sv_maxupdaterate "101″ 42) sv_minrate "2500″ 43) sv_minupdaterate "20″ 44) sv_proxies "1″ 45) sv_restartround "0″ 46) sv_send_logos "1″ 47) sv_send_resources "1″ 48 ) sv_stepsize "18″ 49) sv_stopspeed "75″ 50) sv_timeout "200″ 51) sv_unlag "1″ 52) sv_voiceenable "1″ 53) sv_unlagsamples "1″ 54) sv_unlagpush "0″ 55) sv_voiceenable "1″ 56) pausable "1″ 57) sys_ticrate "10000″ 58 ) allow_spectators "1″ 59) decalfrequency "60″ 60) edgefriction "2″ 61) host_framerate "0″
|